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Stop au SilentRun / DuckJump !!

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Message par silence Lun 3 Nov 2008 - 19:13

Voici que je viens encore de pèter un plomb à cause d'un mec qui abusait franchement du Silentrun (ou du Duckjump si vous préférez).
C'est le genre de truc qui me soule mais grave!! Et je sais que je ne suis pas le seul.

Alors, je suis allé chercher un mod un plugin (me suis trompé de mot) pour empêcher ça et rétablir un certain réalisme et j'ai trouvé 2 liens passablement intéressant.

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=73480
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=54795

Le deuxième semble plus approprié.


Dernière édition par Silence le Mar 4 Nov 2008 - 13:12, édité 1 fois
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Message par silence Mar 4 Nov 2008 - 13:11

Si j'écris ce sujet, c'est pour qu'on y réponde à la suite.

Par pour qu'on vienne m'en parler en privé, sinon, j'vais oublier ce qu'on me dit.
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Message par Light Mar 4 Nov 2008 - 13:36

Jvais te répondre ok!

Ok pour quoi? Je sais pas...
Mais ok !
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Message par Wall-E Mar 4 Nov 2008 - 13:53

Je sais même pas ce qu'est le Jumpmachintruc ... donc je peux pas t'aider.
Sauf si tu me dit ce que c'est Smile
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Message par silence Mar 4 Nov 2008 - 17:29

Silentrun (aka Duckjump aka Russianwalk):
Principe qui permet au joueur de courir en faisant le moins de bruit possible au travers d'un bug du moteur de half-life.
Lorsque vous voyez un joueur qui sautille tout le temps et qui ne fait pas de bruit, c'est qu'il utilise ce principe.

Évidemment, cela est interdit en LAN. Et en ffa, ça bousille le jeu.
Je ne suis pas complètement contre, mais de plus en plus de bon et surtout de moins bon joueur en abuse.

La dernière mise à jour de Steam était sensée avoir corrigé ça, mais apparemment, c'est pas le cas.
Je voudrais bien trouver un fix comme sur cette vidéo, mais j'ai pas trouvé mieux.